Gå til hovedinnhold

[Order Intake – GCW] Lage en mal

Juliana Maciel Maruri da Cunha avatar
Skrevet av Juliana Maciel Maruri da Cunha
Oppdatert for over 3 uker siden

Denne guiden forklarer hvordan du bruker den nye Test Template-funksjonen for å lage og teste maler til ulike hendelser i Order Intake Workflow.


Slik lager og tester du en mal

  1. Gå til maler:

    • Gå til Arbeidsflyt > Ordremottak > Maler.

    • Velg alternativet for å Legge til mal.

  2. Velg maltype:

    • Velg maltype: Webhook eller E-post for utløsere, eller velg blant:

      • Send inn bestilling

      • Send inn svar

      • Avbryt svar

  3. Definer malformat:

    • Velg formatet (for eksempel JSON) for malen du lager (for eksempel til en «Ordre mottatt»-hendelse).

  4. Lag eksempel på inndata:

    • Klikk på Generer mal.

    • Bruk muligheten til å legge til en eksempel-payload for datainnsending. Velg mellom ulike hendelser, som for eksempel ordre besvart, levert, mislykket, produsert, mottatt, returnert eller sendt.

  5. Lag mal-mapper:

    • I delen Template Mapper kan du definere hvordan malen din skal kobles sammen.

  6. Vis og sjekk mal:

    • Når du har definert Data Input og gjort mappingen, klikker du på Render for å sette sammen malen.

    • Sjekk resultatet for å være sikker på at malen fungerer som den skal og gir det du forventer (for eksempel: «Bestillingen er mottatt med bestillings-ID og tidspunkt»).

  7. Kjør test for mal:

    • Gi testen et navn og kjør den.

    • Sjekk at testen kompilerer riktig og at statusen er Bestått.

  8. Lagre og bruk malen:

    • Når malen fungerer som den skal, lagrer du den ved å klikke på Legg til mal-knappen.

    • Den lagrede malen kan deretter brukes til å sette opp utløser for bestemte kunder eller hendelser.


Slik bruker du malen for utløsere

  1. Definer en utløser:

    • Gå til Hendelser-delen og velg en hendelse (for eksempel Bestilling mottatt).

    • Velg malen du vil bruke for denne hendelsen fra listen som vises.

  2. Lag en mal direkte for utløseren:

    • Hvis du ikke har laget en mal ennå, kan du lage en direkte i Utløsere-delen med samme grensesnitt som på Maler-siden.

  3. Lag og lagre malen:

    • Skriv inn et navn, lag malen, og bruk samme grensesnitt for å tilpasse den til den aktuelle utløseren.

Svarte dette på spørsmålet?