O Imposition Editor de próxima geração é uma ferramenta poderosa de autoatendimento projetada para capacitar as Gráficas Parceiras da Gelato a criar e gerenciar seus próprios modelos de imposição. Esta iniciativa faz parte da missão contínua da Gelato de simplificar e automatizar os fluxos de trabalho de produção em toda a indústria gráfica.
O recurso exclusivo desta ferramenta é a capacidade de visualização em tempo real, permitindo que você veja as alterações de imposição instantaneamente enquanto faz ajustes. Este feedback visual imediato torna a criação de modelos mais eficiente e precisa.
Principais benefícios
Capacidade de autoatendimento: Crie e gerencie modelos sem depender do suporte da Gelato
Visualização ao vivo: Veja as alterações em tempo real enquanto edita seus modelos
Flexibilidade: Projete modelos para qualquer máquina de impressão ou pós-impressão
Eficiência: Simplifique o seu fluxo de produção com modelos otimizados
Acessando o Imposition Editor
Você pode acessar o Imposition Editor diretamente pelo Gelato Connect. Ao entrar na página de \"modelos de imposição\", você verá uma lista selecionada de modelos para produtos comumente utilizados.
Esta lista inclui modelos padrão da Gelato adaptados para tipos específicos de produtos:
Produtos planos
Photo books
Calendars
Brochuras dobradas
Esses modelos pré-configurados permitem que você comece a trabalhar rapidamente sem precisar começar do zero, economizando um valioso tempo de configuração.
Começando com Modelos
Usando Modelos Padrão
Os modelos padrão fornecidos pela Gelato são otimizados para requisitos padrão. Com apenas pequenas modificações, você pode adaptar esses modelos para atender às necessidades específicas das suas linhas de produção.
Cada modelo padrão vem com:
Uma página de informações pronta para uso
Planilha de lote pré-configurada com informações básicas
Layouts padrão para tipos comuns de produtos
Opções de Personalização de Modelo
A partir da lista de modelos, você tem várias opções para começar suas próprias versões:
Opção 1: Duplicar um modelo existente
Esta é a abordagem recomendada para a maioria das situações. Quando você duplica um modelo:
Acesse a lista de modelos
Encontre o modelo mais próximo das suas necessidades
Clique no botão \"Copiar\"
O sistema cria uma duplicata que você pode modificar sem afetar o original
Opção 2: Criar um novo modelo
Para criar um modelo completamente novo:
Clique no botão "Criar modelo"
Você verá duas opções:
Comece do zero: Ideal para criar um ticket de trabalho que não precisa de um arquivo de entrada
Use um documento de entrada (PDF): Adequado quando o modelo deve ser baseado em um arquivo de entrada existente
A opção "Usar um documento de entrada" será sua escolha mais comum, pois permite definir como a imposição deve aparecer para um determinado arquivo de design de seus clientes.
Noções básicas de configuração de modelo
Quando você cria um novo modelo usando um arquivo de entrada, você entrará na interface do Imposition Editor. Aqui, você encontrará três seções principais no painel esquerdo:
1. Configuração do modelo
Esta seção permite que você configure configurações básicas como:
Template name
Descrição
Tipo de template
Testando parâmetros (quantidade ou trabalhos adicionais)
Melhores práticas:
Dê nomes claros aos modelos para que qualquer usuário possa encontrar ou selecionar o modelo certo depois.
Adicione descrições detalhadas para diferenciar modelos semelhantes (por exemplo, "Fotolivro com páginas de configuração" vs. "Fotolivro sem páginas de configuração")
2. Configuração de Trabalhos
A seção Trabalhos permite que você simule cenários do mundo real ao:
Especificando URLs de arquivos de entrada que representam designs personalizados
Definindo quantidades para diferentes trabalhos de impressão
Adicionando vários trabalhos de impressão para testar imposições complexas
Por exemplo, se você tem 3 trabalhos de impressão em uma placa com quantidades de 5, 10 e 15, você pode reproduzir exatamente este cenário nos testes do seu modelo.
3. Variáveis
A seção Variáveis (que exploraremos com mais detalhes em um artigo posterior) permite que você defina elementos dinâmicos no seu modelo.
Quer saber mais?
Agora que você compreende o básico sobre como acessar e configurar modelos no Editor de Imposição, está pronto para se aprofundar na criação e personalização de modelos. Em nosso próximo artigo, [Motor de Imposição - GCW] Criando e Personalizando Modelos de Imposição, exploraremos como trabalhar com etapas, páginas e elementos de layout para criar imposições poderosas para suas necessidades específicas.
Próxima etapa: 🔗[Começar - GCW] Crie fluxos de produção - Workflow Builder