Gå til hovedinnhold

[Imposition Engine – GCW] Lage og tilpasse impositionsmaler

Juliana Maciel Maruri da Cunha avatar
Skrevet av Juliana Maciel Maruri da Cunha
Oppdatert for over 2 uker siden

I vår forrige artikkel introduserte vi Next-Gen Imposition Editor i Gelato Connect og gikk gjennom det grunnleggende om hvordan du får tilgang til maler. Nå skal vi se nærmere på hvordan du lager og personlig tilpasser dine egne innbindingsmaler.


Slik er en mal bygd opp

Tenk på en imposisjonsmal som en rekke byggeklosser kalt «steg». Hvert steg har sin egen oppgave i malen din, fra å legge til sider til å sette opp imposisjonsoppsett og definere skjæremerker.


Slik jobber du med en eksempelmal

La oss se nærmere på en ferdig mal fra Gelato for flate produkter med tosidig trykk, der vi bruker cut and stack-imposisjon.

Denne malen inneholder:

  • Et batchark (for- og bakside)

  • Flere trykkjobber (merket som «Vare A» og «Vare B»)

  • Sider for hver enkelt vare

  • Oppsett for tosidig utskrift


Grunnmuren: Steg for steg

Nederst i redigeringsverktøyet ser du ulike steg som viser hvordan din imposisjon blir satt sammen. Disse stegene er selve kjernen i prosessen med å lage en mal.

Standardvalget: Kopier jobber etter antall

Som standard starter hver mal med steget «Dupliser jobber etter antall», som viser selve trykkjobben din. Dette steget bestemmer hvordan kundens designfil blir kopiert ut fra hvor mange som er bestilt.

Når du klikker på dette steget, får du en enkel oversikt over innholdet i trykkjobben din, med elementer som:

  • Vare A, side 1

  • Vare A, side 2

  • Gjentas så mange ganger som du har valgt

Legge til informasjons­sider

Det er vanlig å legge til informasjons­sider i innbindingen. Dette kan for eksempel være:

  1. Infoside: Ligger som regel øverst i bunken og inneholder detaljer om oppdraget

  2. Baksiden av infosiden: Ved tosidig utskrift sørger dette for at alt havner riktig på baksiden

  3. Batchark: Oppsummering for hele batchen

Flere steptyper

Imposisjonsredigereren gir deg mange ulike trinn du kan bruke for å lage din perfekte mal:

Sidemanipulering

  • Legg til side: Lager en ny side i malen

  • Rediger side: Gjør endringer på en eksisterende side

  • Dupliser side: Lager en kopi av en eksisterende side

  • Blank side: Legger til en tom side på ønsket plassering

Metoder for oppsett

  • Del opp og stable: Ordner sidene slik at de kan kuttes og stables

  • N-Up-oppstilling: Plasserer flere sider på ett ark

  • Perfekt innbinding: Spesiell løsning for produkter med innbinding

Produksjonsmerkinger

  • Legg til skjæremerker: Legger automatisk til smarte skjæremerker

  • Legg til registreringsmerker: Legger til justeringsindikatorer på arkene dine

  • Juster sidemarger: Endrer margene etter trykkoppsettet

Slik tilpasser du imposisjonstrinnene

Hver steptype gir deg egne muligheter for personlig tilpasning. For eksempel, med steget «Impose Cut and Stack»:

  • Stablemodus: Velg mellom «dybde først» (best utnyttelse av plass) eller «bredde først» (holder trykkjobber adskilt)

  • Maks antall stabler: Sett en grense for hvor mange stabler du kan ha, uansett hvor effektivt det er

  • Arkdimensjoner: Velg målene for arket ditt

For «Legg til skjæremerker»:

  • Forskyvning: Avstand fra innhold til skjæremerke

  • Tykkelse: Bredden på skjæremerkets linje

  • Lengde: Hvor langt kuttmerket strekker seg

For «Legg til registreringsmerker»:

  • Plassering: Hvor registreringsmerkene vises på arket

  • Type: Ulike stiler for registreringsmerker

  • Størrelse og utseende: Personlig tilpasning av merkeets mål


Slik lager du gode oppsett

Å forstå grunnleggende om oppsett er viktig for å lage gode maler. Imposition Editor bruker to hovedkomponenter i oppsettet:

HBox og VBox: Grunnmuren i oppsett

  • HBox (Horisontal boks): Plasserer elementer ved siden av hverandre, fra venstre mot høyre

  • VBox (Vertikal boks): Plasserer elementer fra toppen og ned

Slik lager du avanserte oppsett

Slik lager du gjennomtenkte oppsett:

  1. Start med en beholderboks (HBox eller VBox)

  2. Legg til elementer eller bokser inni beholderen

  3. Bruk prosent for bredde og høyde i stedet for faste verdier, så blir det mer fleksibelt

  4. Still inn justering (øverst, midt, nederst for VBox; venstre, midt, høyre for HBox)

Oppsettselementer

Redigeringsverktøyet gir deg mange ulike elementer du kan legge til i oppsettet ditt:

  • Tekst: Kundenavn, jobbinformasjon, instruksjoner

  • Strekkoder og QR-koder: Gjør det enkelt å skanne og holde oversikt

  • Former: Rektangler og sirkler som visuelle markører

  • Bilder: Logoer eller andre grafiske elementer

  • Rammer: Kanter som omgir innholdet

  • Plassholdere for innhold: Områder som er satt av til variabelt innhold


Gode tips for layoutdesign

  • Bruk prosentverdier for bredde og høyde i stedet for faste tall

  • Ha alltid elementer inne i VBox- eller HBox-beholdere

  • Still inn riktig justering for et profesjonelt uttrykk

  • Hold oppsettet likt på lignende maler

  • Test med ulike innfiler for å være sikker på at alt fungerer fleksibelt


Lagre og teste malen din

Når du har satt opp trinnene og oppsettet ditt, klikker du på «Lagre» for å lagre malen din. Redigeringsverktøyet viser en forhåndsvisning i sanntid, så du kan sjekke at alt ser ut slik du ønsker.

Husk at alle endringer du gjør på elementer som tekst, strekkoder eller oppsett blir vist med en gang i forhåndsvisningen. Da kan du enkelt forbedre malen din trinn for trinn.


Vil du vite mer?

Nå som du vet hvordan du lager og personlig tilpasser imposition-maler, er du klar til å lære hvordan du implementerer dem i produksjonsflyten din. I vår siste artikkel i denne serien, [Imposition Engine – GCW] Implementering av imposition-maler i produksjonsflyt, ser vi nærmere på hvordan du kan jobbe med variabler og integrere malene dine med Workflow Builder for en sømløs produksjon.

Svarte dette på spørsmålet?