I vår forrige artikkel introduserte vi Next-Gen Imposition Editor i Gelato Connect og gikk gjennom det grunnleggende om hvordan du får tilgang til maler. Nå skal vi se nærmere på hvordan du lager og personlig tilpasser dine egne innbindingsmaler.
Slik er en mal bygd opp
Tenk på en imposisjonsmal som en rekke byggeklosser kalt «steg». Hvert steg har sin egen oppgave i malen din, fra å legge til sider til å sette opp imposisjonsoppsett og definere skjæremerker.
Slik jobber du med en eksempelmal
La oss se nærmere på en ferdig mal fra Gelato for flate produkter med tosidig trykk, der vi bruker cut and stack-imposisjon.
Denne malen inneholder:
Et batchark (for- og bakside)
Flere trykkjobber (merket som «Vare A» og «Vare B»)
Sider for hver enkelt vare
Oppsett for tosidig utskrift
Grunnmuren: Steg for steg
Nederst i redigeringsverktøyet ser du ulike steg som viser hvordan din imposisjon blir satt sammen. Disse stegene er selve kjernen i prosessen med å lage en mal.
Standardvalget: Kopier jobber etter antall
Som standard starter hver mal med steget «Dupliser jobber etter antall», som viser selve trykkjobben din. Dette steget bestemmer hvordan kundens designfil blir kopiert ut fra hvor mange som er bestilt.
Når du klikker på dette steget, får du en enkel oversikt over innholdet i trykkjobben din, med elementer som:
Vare A, side 1
Vare A, side 2
Gjentas så mange ganger som du har valgt
Legge til informasjonssider
Det er vanlig å legge til informasjonssider i innbindingen. Dette kan for eksempel være:
Infoside: Ligger som regel øverst i bunken og inneholder detaljer om oppdraget
Baksiden av infosiden: Ved tosidig utskrift sørger dette for at alt havner riktig på baksiden
Batchark: Oppsummering for hele batchen
Flere steptyper
Imposisjonsredigereren gir deg mange ulike trinn du kan bruke for å lage din perfekte mal:
Sidemanipulering
Legg til side: Lager en ny side i malen
Rediger side: Gjør endringer på en eksisterende side
Dupliser side: Lager en kopi av en eksisterende side
Blank side: Legger til en tom side på ønsket plassering
Metoder for oppsett
Del opp og stable: Ordner sidene slik at de kan kuttes og stables
N-Up-oppstilling: Plasserer flere sider på ett ark
Perfekt innbinding: Spesiell løsning for produkter med innbinding
Produksjonsmerkinger
Legg til skjæremerker: Legger automatisk til smarte skjæremerker
Legg til registreringsmerker: Legger til justeringsindikatorer på arkene dine
Juster sidemarger: Endrer margene etter trykkoppsettet
Slik tilpasser du imposisjonstrinnene
Hver steptype gir deg egne muligheter for personlig tilpasning. For eksempel, med steget «Impose Cut and Stack»:
Stablemodus: Velg mellom «dybde først» (best utnyttelse av plass) eller «bredde først» (holder trykkjobber adskilt)
Maks antall stabler: Sett en grense for hvor mange stabler du kan ha, uansett hvor effektivt det er
Arkdimensjoner: Velg målene for arket ditt
For «Legg til skjæremerker»:
Forskyvning: Avstand fra innhold til skjæremerke
Tykkelse: Bredden på skjæremerkets linje
Lengde: Hvor langt kuttmerket strekker seg
For «Legg til registreringsmerker»:
Plassering: Hvor registreringsmerkene vises på arket
Type: Ulike stiler for registreringsmerker
Størrelse og utseende: Personlig tilpasning av merkeets mål
Slik lager du gode oppsett
Å forstå grunnleggende om oppsett er viktig for å lage gode maler. Imposition Editor bruker to hovedkomponenter i oppsettet:
HBox og VBox: Grunnmuren i oppsett
HBox (Horisontal boks): Plasserer elementer ved siden av hverandre, fra venstre mot høyre
VBox (Vertikal boks): Plasserer elementer fra toppen og ned
Slik lager du avanserte oppsett
Slik lager du gjennomtenkte oppsett:
Start med en beholderboks (HBox eller VBox)
Legg til elementer eller bokser inni beholderen
Bruk prosent for bredde og høyde i stedet for faste verdier, så blir det mer fleksibelt
Still inn justering (øverst, midt, nederst for VBox; venstre, midt, høyre for HBox)
Oppsettselementer
Redigeringsverktøyet gir deg mange ulike elementer du kan legge til i oppsettet ditt:
Tekst: Kundenavn, jobbinformasjon, instruksjoner
Strekkoder og QR-koder: Gjør det enkelt å skanne og holde oversikt
Former: Rektangler og sirkler som visuelle markører
Bilder: Logoer eller andre grafiske elementer
Rammer: Kanter som omgir innholdet
Plassholdere for innhold: Områder som er satt av til variabelt innhold
Gode tips for layoutdesign
Bruk prosentverdier for bredde og høyde i stedet for faste tall
Ha alltid elementer inne i VBox- eller HBox-beholdere
Still inn riktig justering for et profesjonelt uttrykk
Hold oppsettet likt på lignende maler
Test med ulike innfiler for å være sikker på at alt fungerer fleksibelt
Lagre og teste malen din
Når du har satt opp trinnene og oppsettet ditt, klikker du på «Lagre» for å lagre malen din. Redigeringsverktøyet viser en forhåndsvisning i sanntid, så du kan sjekke at alt ser ut slik du ønsker.
Husk at alle endringer du gjør på elementer som tekst, strekkoder eller oppsett blir vist med en gang i forhåndsvisningen. Da kan du enkelt forbedre malen din trinn for trinn.
Vil du vite mer?
Nå som du vet hvordan du lager og personlig tilpasser imposition-maler, er du klar til å lære hvordan du implementerer dem i produksjonsflyten din. I vår siste artikkel i denne serien, [Imposition Engine – GCW] Implementering av imposition-maler i produksjonsflyt, ser vi nærmere på hvordan du kan jobbe med variabler og integrere malene dine med Workflow Builder for en sømløs produksjon.