Gå til hovedinnhold

[Imposition Engine – GCW] Implementering av imposition-maler i produksjonsflyter

Juliana Maciel Maruri da Cunha avatar
Skrevet av Juliana Maciel Maruri da Cunha
Oppdatert for over 2 uker siden

I våre tidligere artikler har vi introdusert Next-Gen Imposition Editor og sett på hvordan du lager personlig tilpassede maler. Nå skal vi se nærmere på hvordan du kan bruke disse malene i ekte produksjonsflyter med Workflow Builder i Gelato Connect.

Forstå variabler i monteringsmaler

En av de mest nyttige funksjonene i Imposition Editor er at du kan bruke dynamiske variabler. Da tilpasser malene seg automatisk til ulike bestillinger, uten at du trenger å gjøre endringer for hver enkelt jobb.

Typer variabler

Imposisjonsredigereren støtter to hovedtyper variabler:

1. Samlingsvariabler (Batch)

Samlevariabler hører til hver enkelt trykkjobb i en batch eller bestilling. Verdiene kan være ulike for hver trykkjobb i en samling.

Eksempler på dette er:

  • Design-URL (pdf_url)

  • Antall

  • Utfallende størrelse

  • Kundenavn

  • Utskriftsjobb-ID

Når en produksjon inneholder flere trykkjobber, kan hver jobb ha sine egne unike verdier for disse variablene.

2. Enkle (ordrebaserte) variabler

Grunnleggende variabler er de samme for alle trykkoppdrag i en bestilling. Disse faste verdiene gjelder for hele partiet.

Eksempler på dette er:

  • Arkets mål (høyde og bredde)

  • Pakke-ID

  • Sendingsdato

  • Plate-ID

  • Papirtype/underlag

Legge til og håndtere variabler

Slik bruker du variabler i malene dine:

  1. Klikk på «Variabler»-delen i venstre Tapetlengde

  2. Velg enten «Collection» eller «Primitive»-fanen, alt etter hva du trenger

  3. Trykk på «Legg til variabel» for å lage en ny variabel

  4. Gi et beskrivende navn som viser hva variabelen brukes til

  5. Bruk disse variablene i malens elementer

Tips fra en som kan det: Når du gir navn til variabler, bruk beskrivende navn som gir mening for alle som kanskje bruker malen din senere.

Bruke variabler i mal-elementer

Når du har valgt variabler, kan du bruke dem i ulike deler av malen din:

  • Tekstelementer: Viser bestillingsinformasjon, kundedetaljer og lignende.

  • Strekkoder: Lag dynamiske strekkoder basert på ordre-IDer

  • Betinget innhold: Vis eller skjul elementer avhengig av variabler

  • Layout-egenskaper: Juster målene etter produkttype

For eksempel, slik kan du vise en pakke-ID i et tekstelement:

  1. Legg til et tekstfelt i oppsettet ditt

  2. I innholdsfeltet bruker du variabelsyntaksen: ##{{package_id}}

  3. Når malen brukes i produksjon, blir dette automatisk erstattet med den faktiske pakke-IDen

Slik bruker du maler sammen med arbeidsflytbyggeren

Når du har laget og testet malene dine i Imposition Editor, er neste steg å ta dem i bruk i produksjonsflyten din.

Legge til monteringsaktiviteten

Slik bruker du malen din i en arbeidsflyt:

  1. Åpne Workflow Builder i Gelato Connect

  2. Finn arbeidsflyten du vil bruke (for eksempel «Brosjyrer med brett»).

  3. Finn «Imposisjon»-aktiviteten i tapetlengden

  4. Dra og slipp det inn i arbeidsflyten din der det passer best

Velge og tilpasse maler

Når du har lagt til Imposition-aktiviteten i arbeidsflyten din:

  1. Klikk på aktiviteten for å se innstillingene

  2. Velg din lagrede mal fra rullegardinlisten

  3. Koble malvariablene til de riktige verdiene i arbeidsflyten

Variabeltilordning

Her skjer det spennende – her kobler du malvariablene dine til ekte produksjonsdata:

  1. For hver variabel i malen din, velg riktig datakilde fra arbeidsflytkonteksten

  2. Systemet viser deg tilgjengelige kontekstverdier basert på hvordan du har satt opp arbeidsflyten din

  3. Disse koblingene gjør om faste testverdier til levende produksjonsverdier

For eksempel:

  • Koble pdf_url til ${context.printJob.designUrl}

  • Koble package_id til ${context.order.packageId}

  • Koble quantity til ${context.printJob.quantity}

Test av din integrerte mal

Før du legger ut malen din i produksjon, er det viktig å teste den grundig:

Test uten risiko

Med Workflow Builder kan du ta en prøverunde og se hvordan en ekte bestilling vil fungere:

  1. Trykk på «Testaktivitet» eller «Prøvekjør»

  2. Systemet lager en forhåndsvisning i PDF-format med de faktiske ordredataene fylt inn

  3. Se nøye på forhåndsvisningen for å være sikker på at alle variabler blir erstattet riktig

  4. Sjekk at oppsettet passer til produksjonsbehovene dine

Vanlige utfordringer du bør være oppmerksom på

Når du tester, legg ekstra godt merke til:

  • Variabelbytte: Sjekk at alle variabler fylles ut riktig

  • Layouten holder seg: Sjekk at layouten tilpasser seg ulike typer innhold på en god måte

  • Kutt- og registreringsmerker: Sjekk at de er riktig plassert for utstyret ditt

  • Flere trykkoppdrag: Prøv med ulike mengder og kombinasjoner av oppdrag

Smarte tips for å lykkes med produksjon

Organisering av maler

  • Lag tydelige navneregler for maler

  • Legg til utfyllende beskrivelser for å skille mellom lignende maler

  • Sorter maler etter produkttype eller produksjonsmetode

Variabelhåndtering

  • Skriv ned hva hver variabel skal brukes til og hvilke verdier du forventer

  • Bruk samme variabelnavn i like maler

  • Husk å sjekke viktige variabler der det er mulig

Arbeidsflytintegrasjon

  • Plasser monteringsoppgaven der den passer best i arbeidsflyten din

  • Tenk på hvordan dette henger sammen med andre aktiviteter som prepress, korrektur og lignende.

  • Skriv ned hele arbeidsflyten slik at det blir enkelt å lære opp andre og løse problemer underveis

Smartere måter å sette ting ut i livet på

Versjonering av maler

Når produksjonsbehovene dine endrer seg, kan det hende du må oppdatere malene dine:

  1. Lag alltid en kopi av eksisterende maler før du gjør store endringer

  2. Behold versjonsnumre eller datoer i malenavn

  3. Test grundig før du bytter ut maler i aktive arbeidsflyter

Betingede arbeidsflyter

For mer avanserte situasjoner, kan du vurdere:

  • Lage flere maler for ulike produktvarianter

  • Bruk beslutningspunkter i arbeidsflyten din for å velge riktig mal

  • Bruk betinget logikk i malene dine når det er mulig

Vil du vite mer?

Sjekk ut [Imposition Engine – GCW] Ofte stilte spørsmål og ordliste for spørsmål og mer innsikt i begreper og konsepter knyttet til arbeidsflytintegrasjon og variabelmapping i Imposition Engine.

Oppsummering

Neste generasjons impositionsredigerer i Gelato Connect gir deg et kraftig verktøy for å lage personlig tilpassede imposition-maler og integrere dem sømløst i produksjonsflyten din. Når du behersker variabler og integrasjon i arbeidsflyten, får du effektive, jevne og feilfrie produksjonsprosesser.

Husk at nøkkelen til å lykkes er grundig testing og god dokumentasjon. Bruk tid på å sjekke malene dine i ulike situasjoner før du tar dem i bruk i produksjon.

Vi håper denne serien har gitt deg innsikt i hvordan du kan utnytte hele potensialet til Imposition Editor i trykkeprosessen din. Har du spørsmål eller trenger mer hjelp, kan du ta kontakt med Gelato brukerstøtte.

Svarte dette på spørsmålet?